纳塔的沙漠里突然炸开一朵巨大的蘑菇云,草元素混合着烈焰冲天而起。
基尼奇扛着那把夸张的双手剑从烟尘中走出来,炮管还在冒着青烟。
这画面直接把测试服的玩家看傻了——草系主C什么时候这么暴力了?
这家伙完全颠覆了人们对草系角色的认知。
别的草系角色要么像提纳里那样打速切,要么像艾尔海森那样要算镜片层数,操作起来能把人累死。
基尼奇倒好,直接抄起大剑就是干,燃烧反应炸得满屏都是数字,简单粗暴得让人感动。
测试服的大佬们试玩后都直呼内行,这哪是草系角色,分明是个人形自走炮台。
元素战技的设计简直神来之笔。
平时能当钩索用来跑图,遇到敌人直接变成环绕射击模式。
最绝的是那个夜魂炮击,蓄满能量后一炮下去,深渊里的怪物都得抖三抖。
有玩家测试过,二命状态下一炮能轰出小二十万的伤害,这谁顶得住啊。
难怪有人说这角色是米哈游给手残党发的福利,操作简单伤害爆炸,简直是懒人福音。
说到命座就不得不提那个质变的二命效果。
减草抗加增伤还扩大范围,直接把伤害抬到另一个档次。
六命就更夸张了,炮击能弹跳不说,伤害还能翻倍。
不过平民玩家也别慌,零命照样能玩,就是伤害差那么点意思。
就像吃火锅没蘸料,也不是不能吃,就是少了点灵魂。
武器选择方面专武肯定是最优解,那个山王长牙简直就是为基尼奇量身定做的。
不过没抽到专武的玩家也别着急,狼末这种泛用武器也能凑合用。
四星里的螭骨剑和撼地者表现也不错,特别是撼地者,平民玩家拿来过渡再合适不过了。
圣遗物直接无脑选黑曜套,暴击加成和夜魂机制完美契合,刷起来也不算太难。
配队方面花样就多了。
追求极致输出的可以组纳塔国家队,要打反应的可以玩烈绽放队,平民玩家搞个双火双草也能玩得风生水起。
草神加芙宁娜的组合特别有意思,一个挂草一个增伤,再配上托马点火,基尼奇只要负责无脑输出就行。
这种简单粗暴的玩法最近在测试服特别受欢迎,毕竟谁不喜欢站着不动就能打出爆炸伤害呢。
纳塔的地形设计让基尼奇的钩索位移显得特别实用。
那些陡峭的山崖和复杂的遗迹,别的角色可能要爬半天,基尼奇几个钩索就上去了。
有玩家开玩笑说这角色简直就是为纳塔量身定做的,跑图打架两不误。
不过最让人惊喜的还是那个夜魂值机制,队友触发燃烧反应就能充能,炮击伤害还能叠加,这种团队协作的设计确实很巧妙。
从测试服的表现来看,基尼奇很可能成为草系输出的新标杆。
操作简单伤害高,命座提升明显,配队灵活多变,这些优点加在一起确实很有吸引力。
虽然正式上线后可能会调整,但就目前来看,这角色绝对值得期待。
毕竟在提瓦特大陆上,能这么简单粗暴打出爆炸伤害的草系角色可不多见。
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